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M4a1突击,不消音,按射速,dps第一枪。复制推荐。但最灵丹妙药还是原装的m4a1,不管有没有消音器。主要考虑各种场合的狙击。首选m82,不带消音器,直升机手枪一把很少用。不建议使用轻机枪。m48,唯一不飘的,用弹匣打怪物,很稳。其他机枪和他不是一个档次的直升机,主要考虑起飞和飞行速度,所以首选。
美国B2幽灵轰炸机基本参数:机身长度:21m机身高度:5.18m翼展:52.4m最大起飞重量:kg;最大速度:764km/h;最大航程:10,400kmB2精神轰炸机是美国诺斯罗普·格鲁曼公司研制的四引擎战略轰炸机,也是世界上唯一的一种。该机于1989年7月进行了首次试飞,随后经历了军方进行的多次试飞和严格检查,并根据美国空军提出的意见不断修改,直到1997年4月才正式投入服役。
B2轰炸机外形结构先进奇特,可探测性极低,使其能够在危险区域飞行,执行战略轰炸任务。该机航程超过1万公里,具有空中加油能力,大大增强了作战半径。B2轰炸机的动力装置是四台GE F118GE100发动机,单台推力77 kN。该机不配备固定炮,但有两个内置弹仓,可携带23000公斤常规炸弹或核弹。战场琐事B2轰炸机每次任务的空中飞行时间一般不少于10小时。
幽灵舰队在盗贼之海游戏中是一个很难玩的关卡。很多小伙伴都没玩过,所以这个水平弱。下面小编就来推荐一下幽灵舰队的玩法,希望能帮到你~贼海1中幽灵舰队的玩法。物资准备任务至少准备60发炮弹和50块木板,后期需要打捞物资才能获得补给。公型至少准备了80个弹壳和80个板子,后期需要打捞物资才能获得补给。
BOSS舰,带火焰旗,需要攻8炮,会掉箱子,骷髅头,材料箱,鬼壳。战利品机制,如果掉落了材料箱或者其他材料,海里的材料周围就会有鬼鬼出没。3.炮弹伤蓝炮弹,命中船体概率有三个洞。红色的贝壳,就像燃烧的瓶子,需要熄灭。炮弹声音异常,撞击船体会造成撞击。4.建议玩环岛航行的游戏,可以一个一个破,还可以顺便收获物资,不用担心被舰队打。
其实最常用的武器是三种枪:狙击步枪、轻机枪、突击步枪(手枪用处不大,冲锋枪翻下,散弹枪缺子弹)。子弹似乎只受重力影响,不受风力影响。奇怪的是,敌人没发现你的时候,一枪就能解决,却要开好几枪才能找到。狙击枪不需要太大的威力,重点是射速,不然隔壁同伴发现你死了你还在撤退。机枪对车辆最有用,任何飞机只要点几下鼠标就会爆炸。
昨天我完成了所有的任务。我个人感觉很多任务在最高难度下都不是很好做,尤其是最后杀了梦魇的时候,甚至比登天还难。我来介绍一下我自己的一套使用起来比较方便的设备。步枪MK17(30弹匣,榴弹发射器,TA31H瞄准镜,可调枪托,测距仪,抑制器,长枪管)我觉得目前这个配置造成的伤害已经足够了。可能有人完成后发现机动性变得很低,但我们团队都是暗杀,秘密完成任务,除非必要时被发现,所以机动性被我们整个团队忽略了,精度基本是一条直线。穿透和降噪效果也可以用来攻击HT1(T5XI,长筒,5弹匣)。玩过公测的玩家应该对这把枪很熟悉,只是当时没有好的准星。
T5XI配备的瞄准镜精度也相当可观。但是,如果抑制器离敌人很近,声音就会被听到,而且弹道比MSR好。MSR距离较远,需要调整瞄准(也就是抬格子,具体专业术语我不知道。)HT1的调整比MSR的小。MSR,200米瞄准头顶只能打到腹部,瞄准头部能打到胸部(看地形,高高低低抬得少,低高抬得多)。当然了。
9x19VSN冲锋枪武器箱地点:印加卡米纳;推荐理由:1。命中率高,基本上能在150m左右的距离上准确击杀敌人;2.面对大量敌人时非常有效,后坐力低;3.基本上是游戏中所有SMG中射击声音最低的枪。Vector.45ACP冲锋枪武器箱位置:露娜,媒体推荐理由:1。和9x19VSN冲锋枪一样,也是游戏中射击声音最低的SMG之一;2.射速快;3.非常适合和单个敌人战斗,因为弹匣大小是15,不适合和一群人战斗;4.适合近距离拍摄。
幽灵行动断点武器推荐突击步枪和精准射手步枪。突击步枪:M4A1是一种有很大灵丹妙药的枪,有很好的火力和稳定性,还可以配100发弹匣。缺点是25的威力在没有爆头(尤其是有消音器)的情况下还是有所欠缺,弹药消耗也比较大。精确射击步枪:mk14是第一款能够连续射击的dmp,或者说是自动狙击,作用不可替代。虽然在极限射程上不如狙击手的一枪,在中近距离上不如步枪的火力,但作为两者的结合体,它拥有适应所有战斗的能力。
幽灵行动场景图:断点。《幽灵行动》系列最出色的地方是其大地图设定,自由度很高,《幽灵行动:断点》还提供了全岛区域供玩家游玩,岛屿本身的地形面积略小于上一个。全岛分区域,不同等级的敌人驻扎在不同的区域,为了方便玩家出行,游戏不仅设置了营地间的转移功能,还增加了大量空车供玩家使用,让玩家不用担心车辆爆炸后成为“奔跑模拟器”。